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Vous souhaitez travailler dans le développement de jeu vidéo ?

"Lancer sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo" est un livre numérique conçu pour apporter toutes les réponses que vous pouvez avoir en recherchant un emploi dans le développement de jeu vidéo.

AMÉLIOREZ VOS CANDIDATURES

Énormément de débutants éprouvent des difficultés lorsqu’ils postulent pour leurs premiers emplois dans le jeu vidéo. Ils ne savent pas comment se vendre ni comment convaincre de leurs compétences.

Le CV, le portfolio et la lettre de motivation sont les trois éléments principaux d’une candidature pour un emploi dans le jeu vidéo, ceux dont tout le monde parle. Pourtant, cela représente à peine 50% de tout ce que vous devez mettre en oeuvre pour sortir du lot et devenir LE candidat idéal.

AUGMENTEZ VOS CHANCES DE TRAVAILLER DANS LE JEU VIDÉO

“Lancer sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo” vous explique comment atteindre les 100% et ainsi augmenter vos chances de décrocher un emploi dans la création de jeu vidéo : votre développement personnel et de vos compétences techniques, structure d’une candidature, la manière d’aborder un entretien, les tests d’embauche et les premiers pas en entreprise… tout ce que j’aurais aimé savoir avant de commencer ma carrière.

CE QUE VOUS TROUVEREZ DANS CE E-BOOK

- Des conseils pour construire votre profil de candidat
- Des moyens pour vous fixer des objectifs et vous organiser pour les atteindre
- Les informations sur les méthodes de recrutement des entreprises du jeu vidéo
- Des recommandations pour améliorer chaque élément d'une candidature, de la lettre de motivation, le CV et le portfolio à la présentation orale en entretien
- Des outils pour comprendre les possibilités d'évolution d'une carrière
- Une mise en garde sur les problèmes liés au monde du travail
- Une ouverture sur le travail en commun

TOUT CE QUE J'AURAIS AIMÉ SAVOIR EN DÉBUTANT

Ayant suivi un master professionnalisant, Franck Fitrzyk a vécu le parcours que beaucoup de jeunes suivent aujourd'hui après leur baccalauréat, il a traversé les difficultés et les interrogations auxquels bons nombres font face chaque année. Alors qu'ils veulent exercer le métier de leur rêve, la pression sociale autour de la nécessité de travailler est telle qu'une partie des étudiants sont perdus lorsqu'ils partent à la recherche d'un emploi. La plupart des conseils qui leur sont apportés concernent leur CV et leur portfolio, pièces maîtresses d'une candidature, mais délaissent souvent bons nombres d'informations essentielles pour tenir dans la durée et réussir à se développer.

Après avoir travaillé dans plusieurs studios de développement de jeu vidéo , Franck Fitrzyk a pu constater les méthodes de recrutement en place dans ces entreprises, constatant que l'enseignement qu'il avait reçu sur la recherche d'emploi était largement imparfaite. Processus de recrutement, cabinets privés, négociation salariales, philosophie de création de profil, positionnement, pratiques litigieuses, développement personnel, puissance d'une attitude proactive ; autant de sujets sur lesquels une formation, ou au moins, un éveil, aurait été une plus-value énorme en débutant.

"Lance sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo" est là pour répondre à toutes les questions des personnes souhaitant travailler dans le développement de jeu vidéo en leur apportant les informations nécessaires à la bonne préparation d'un profil solide de candidature conçu pour percer dans le milieu et tenir dans la durée.

CE QUE CE LIVRE N'EST PAS

- Un guide des écoles de formation aux métiers du jeu vidéo
- Un tutoriel pour apprendre à développer des jeux
- Un guide des métiers du jeu vidéo

A PROPOS DE L'AUTEUR

Après cinq ans à travailler dans l'industrie du jeu vidéo comme concepteur, Franck Fitrzyk fait part de ses apprentissages en matière de recherche d'emploi dans le jeu vidéo. Après un master en game design, il a lui-même été à la fois candidat puis recruteur. Aujourd'hui enseignant, il partage ses connaissances et forme de nouveaux créateurs de jeu.

Diplômé du master en Game Design et en Management de Supinfogame Rubika, Franck Fitrzyk travaille depuis plusieurs années dans l’industrie du jeu vidéo. Il a entre autres été concepteur chez Eden Games et Ubisoft. Il enseigne également la création de jeu vidéo dans des écoles spécialisées. Témoin des doutes de ses élèves quant à leur carrière, c’est bien son envie de partager son expérience qui l’a poussé à écrire son premier livre pour aider les débutants.

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